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apetito contra pelota

apetito contra pelota

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Actividad de Houdini

Actividad de Houdini

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Disparar

Tio cabreado disparando

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animacion 3d perforadora

Animacion 3d de un taladro electrico realizado integramente en cad

Added by: Yabri2

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Sistema de particulas

Sistema de particulas

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Maelstrom

Bueno, aqui estoy con otra escenilla. Esta vez inspirada en la secuencia de Piratas 3 del maelstrom (el remolino).

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Harry Potter y el caliz de fuego

Bueno yo soy uno de esos que van desesperados a comprarse el libro para leerselo una y otra vez, y gracias a ellos he aprendido hasta ingles XD, en fin, que un amigote me paso unos trailers que no habia visto y por si alguno le gusta o interesa:

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Linier Jodido - Animacion 3D

Podeis ver el hilo correspondiente a este video en: http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/showthread.php?p=420559

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III Actividad de Houdini - Huellas procedurales

Puedes ver mas sobre este video y publicar tu comentario en este enlace: http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/showthread.php?t=50134

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Tadeo Jones

Nuevo corto que está terminando Enrique Gato, tiene buena pinta.
Puedes hacer tus comentarios sobre este video aqui.

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Apetito VS Pelotilla

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manual jahshaka castellano

No esta en castellano pero al ser un videotutorial puedes entender todo el procedimiento fácilmente, por lo menos como introducción al programa:

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Actividad de Houdini - Pintar una bola

¡Primera prueba! Lo facil ya está hecho, ahora a conseguir dos cosas: - Que el color no se borre cuando la partícula se \

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II Actividad de Houdini - Pintar una bola

Un poco mas de particulas y geometria. Esta vez se trata de pintar una esfera con los colores de las particulas que reboten en ellas. El objetivo es entender las limitaciones de un sistema procedural y la forma de conseguir que algunos atributos sean persistentes. Manana pondre una tercera actividad mas sencilla. Esta vez queria poner algo que hiciera pensar un poco a Miguel

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Demo Reel Alex Huguet Final

Hola! he terminado 1 reel de modelado, a ver si alguien le hecha un ojo y me decis ke os parece? gracias! Comentarios aqui.

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NewtonPhysics para A:M

Hace muchísimo que Animation:Master posee sendos sistemas de simulación de cuerpos rígidos y blandos. Sin embargo un altruista programador y usuario de este programa insiste en escribir utilidades y plugins para aumentar las capacidades de A:M. En esta ocasión, Stephen Gross (Yoda64) nos sorprende con \

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