Learning 3D Animation, por Jeff Lew
Learning 3D Animation, por Jeff Lew Animation Master
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Estructura de membrana tensada (sujeta a fuerzas de tracción) simulada con Cloth de 3dMax
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Hace muchísimo que Animation:Master posee sendos sistemas de simulación de cuerpos rígidos y blandos. Sin embargo un altruista programador y usuario de este programa insiste en escribir utilidades y plugins para aumentar las capacidades de A:M. En esta ocasión, Stephen Gross (Yoda64) nos sorprende con \
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II Actividad de Houdini - Pintar una bola
Un poco mas de particulas y geometria. Esta vez se trata de pintar una esfera con los colores de las particulas que reboten en ellas. El objetivo es entender las limitaciones de un sistema procedural y la forma de conseguir que algunos atributos sean persistentes. Manana pondre una tercera actividad mas sencilla. Esta vez queria poner algo que hiciera pensar un poco a Miguel
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Video Tutorial de Zbrush, el usuario square, ha decidido liberar estos tutoriales, creados por el, antes, de pago, un saludo y agradecimiento para el.
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III Actividad de Houdini - Huellas procedurales
Puedes ver mas sobre este video y publicar tu comentario en este enlace: http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/showthread.php?t=50134
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Programas para animación tradicional
Creo que es más útil ponerlo aquà que en un hilo aparte como noticia: el estupendo programa Pencil ha actualizado su versión para Windows a la 0.43b, alcanzando a sus equivalentes para Linux y Mac OSX Hay notables mejoras para su utilización con tabletas gráficas
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Video Tutorial de Zbrush, el usuario square, ha decidido liberar estos tutoriales, creados por el, antes, de pago, un saludo y agradecimiento para el.
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Actividad de Houdini - Pintar una bola
¡Primera prueba! Lo facil ya está hecho, ahora a conseguir dos cosas: - Que el color no se borre cuando la partícula se \
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Video Tutorial de Zbrush, el usuario square, miembro de 3dpoder, ha decidido liberar estos tutoriales, creados por el, un saludo y gracias.
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Video Tutorial de Zbrush, el usuario square, miembro de 3dpoder, ha decidido liberar estos tutoriales, creados por el, un saludo y agradecimiento para el.
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Agua 3D en tiempo real, con un solo click
Se trata de un algoritmo que renderea el agua 3d en tiempo real.
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La idea era hacer algo graciosete, el render es completamente provisional, no tiene ninguna luz de hecho, ademas de que hay que corregir algunos defectos de malla.
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Video Tutorial de Zbrush, el usuario square, ha decidido liberar estos tutoriales creados por el, antes, de pago, un saludo y agradecimiento para el.
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Spot - Abuelas de Plaza de Mayo
Les dejo una breve animación que me toco hacer para la facu, la carrera de Diseño Gráfico mas especÃficamente. Habia que elegir un concepto dentro de una temática pautada por la catedra, que era 30 Años de Abuelas de Plaza de Mayo. El trabajo no
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Video Tutorial de Zbrush, el usuario square, ha decidido liberar estos tutoriales, creados por el, antes, de pago, un saludo y agradecimiento para el.
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