Bueno, subo, esta vez bien, directamente el archivo al foro, en .mov y con framerate, la evoluci del caminar. La verad es que los brazos me traen bastante de cabeza ya tengo que animar en IK porque el modelo no me deja (vaya, que no scomo hacerlo) poner los brazos en FK, y no lo puedo animar como si fuera un pendulo...
El Rig es Max para XSI, por si alguien sabe como cambiarlo...
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II Actividad de FX, partÃculas o dinamicas [fluidos vivos]
II Actividad de FX, partÃculas o dinamicas [fluidos vivos]
Actividad
de
FX
partÃculas
dinamicas
fluidos
vivos
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Actividad de Houdini
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3dpoder
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III Actividad de Houdini - Huellas procedurales
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III
Actividad
de
Houdini
Huellas
procedurales
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